/** 游戏事件 */
export enum GameEvent {
  /** 游戏服务器连接成功 */
  GameServerConnected = 'GameServerConnected',
  /** 登陆成功 */
  LoginSuccess = 'LoginSuccess',
  /** 场景切换完成 */
  SceneChangeComplete = 'SceneChangeComplete',
  /** 地图更新成功 */
  MapUpdateSuccess = 'MapUpdateSuccess',
  /** 角色创建成功 */
  RoleCreateSuccess = 'RoleCreateSuccess',
}
